La gamificación cambia el rol de estudiante a un contexto de retos en el aprendizaje

Descripción

La carrera de administración y gestión de recursos humanos (AGRH) por medio del curso de Capacitación y Desarrollo de personal, ha implementado la gamificación como aspecto principal de la metodología del curso desde el año 2014-2020. El objetivo de este manuscrito es “Presentar la experiencia de impartir un curso con la mediación pedagógica de gamificación para la adaptación a las estrategias del mercado laboral”. Considerando que el mercado laboral en sus procesos de actualización de personas ha incluidos desde los juegos, la ludopedagogía, la gamificación y simuladores de negocios.

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AUTOR:
Jinette Ugalde Naranjo

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